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    孤寂之洋游戏(Sea of Solitude)是由一家位于德国柏林的游戏工作室开发的一款兼具美丽与恐怖的独立游戏,该游戏融合吉卜力的美术风格,和《寂静岭》的恐怖元素,通过该游戏来告知人们"如果人太过孤独,他们就会变成怪物。"

    SeaofSolitude

    游戏的主角是一位名为 Kay 的女性,由于太过于寂寞,变成一只半死不活的怪物。在一个如同威尼斯一般但荒无人烟的水上小镇里,她和她的摩托艇在四处闲逛着,寻找着她尸化的原因。她将会在小镇的各个区域遇到不同的怪兽,这些怪兽会让不同区域有着不同的天气和环境;而整个城市的水位线,也会随着这些怪兽和 Kay 的心情变化而上涨或下落,心情越好,水位线越低。

    "Cornelia Geppert 说,她是游戏的编剧和创意总监。"挖掘你内心深处的那些情感,比如恐惧,苛求和愤怒,是一件很具有挑战的事情,但同时,一旦将其由艺术形象化的人物表现出来,又很让人有成就感。"

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